这本手册规划有 5 章,按照主要函数,特性,功能,如下划分:
第一章 音视频基础
- 原始格式
 - 压缩格式
 - 封装格式
 - 传输协议
 - 常用的音视频框架
 
第二章 FFmpeg 实战
- FFmpeg 开发环境搭建
 - FFmpeg 命令
 - 音视频常用工具
 - SDL 环境搭建
 - FFmpeg 框架
 - FFmpeg 过滤器
 - 解复用与解码
 - ffplay.c 分析
 - ffmpeg.c 分析
 
第三章 移动端音视频处理
- iOS 平台的音频渲染
 - Android 平台的音频渲染
 - OpenGL ES 环境搭建
 - OpenGL ES 实践
 - iOS 平台音频采集
 - Android 平台音频采集
 - 编码 AAC 文件
 - iOS 平台采集视频画面
 - Android 平台采集视频画面
 - 用软件编码器编码 H264
 - 使用硬件编码器给视频编码
 
第五章 实战玩法
- 设计播放器架构
 - 制作播放器
 - 设计录制器架构
 - 制作录制器
 - 自定义私有格式