目录

这本手册规划有 5 章,按照主要函数,特性,功能,如下划分:

第一章 音视频基础

  • 原始格式
  • 压缩格式
  • 封装格式
  • 传输协议
  • 常用的音视频框架

第二章 FFmpeg 实战

  • FFmpeg 开发环境搭建
  • FFmpeg 命令
  • 音视频常用工具
  • SDL 环境搭建
  • FFmpeg 框架
  • FFmpeg 过滤器
  • 解复用与解码
  • ffplay.c 分析
  • ffmpeg.c 分析

第三章 移动端音视频处理

  • iOS 平台的音频渲染
  • Android 平台的音频渲染
  • OpenGL ES 环境搭建
  • OpenGL ES 实践
  • iOS 平台音频采集
  • Android 平台音频采集
  • 编码 AAC 文件
  • iOS 平台采集视频画面
  • Android 平台采集视频画面
  • 用软件编码器编码 H264
  • 使用硬件编码器给视频编码

第五章 实战玩法

  • 设计播放器架构
  • 制作播放器
  • 设计录制器架构
  • 制作录制器
  • 自定义私有格式