这本手册规划有 5 章,按照主要函数,特性,功能,如下划分:
第一章 音视频基础
- 原始格式
- 压缩格式
- 封装格式
- 传输协议
- 常用的音视频框架
第二章 FFmpeg 实战
- FFmpeg 开发环境搭建
- FFmpeg 命令
- 音视频常用工具
- SDL 环境搭建
- FFmpeg 框架
- FFmpeg 过滤器
- 解复用与解码
- ffplay.c 分析
- ffmpeg.c 分析
第三章 移动端音视频处理
- iOS 平台的音频渲染
- Android 平台的音频渲染
- OpenGL ES 环境搭建
- OpenGL ES 实践
- iOS 平台音频采集
- Android 平台音频采集
- 编码 AAC 文件
- iOS 平台采集视频画面
- Android 平台采集视频画面
- 用软件编码器编码 H264
- 使用硬件编码器给视频编码
第五章 实战玩法
- 设计播放器架构
- 制作播放器
- 设计录制器架构
- 制作录制器
- 自定义私有格式